の後編。
〇ハイパースレッディングテクノロジーをオフにする
という事についての検証。
HTTオン
HTTオフ
こんな感じで、若干HTTオフの方が軽くなった気がした。
というのも、サーバーログを見ると240tick程度のラグが発生してたがHTTオフだと200tick程度に収まることが多かった感じがする。
ただ、超ギリギリの状態なのは間違いない。複数人プレイヤーが入ったとき、これだとさすがにまずい気がする。
一番負荷がかかっているのは明らかにfunctionであろう
という訳でfunction改善案を立てる。
常駐してるのがこれ。
weapon系についてはそもそものトリガーを各武器を所持した時、に限っているので一つのfunctionにそれぞれ対応の武器を所持した時のみfunctionが発動するようにしたら軽量化するかも・・・という訳でやってみる
こいつで負荷がかかるエリアに行ってみよう
意味がなかった!!!!!!!!!
ステージ上の敵をどうにかするしかなさそうだ・・・
なんか改善した。重い部分があったらしくてそこをへし折ったら治るという。
なんか・・・うん。
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