0コメント

Minecraft Java Edition サーバーソフトウェアで発狂した問題【読む価値なし後編】


の後編。
〇ハイパースレッディングテクノロジーをオフにする
という事についての検証。

HTTオン

HTTオフ

こんな感じで、若干HTTオフの方が軽くなった気がした。
というのも、サーバーログを見ると240tick程度のラグが発生してたがHTTオフだと200tick程度に収まることが多かった感じがする。

ただ、超ギリギリの状態なのは間違いない。複数人プレイヤーが入ったとき、これだとさすがにまずい気がする。


一番負荷がかかっているのは明らかにfunctionであろう

という訳でfunction改善案を立てる。
スクリーンショット 2020-12-25 134800.png
常駐してるのがこれ。

weapon系についてはそもそものトリガーを各武器を所持した時、に限っているので一つのfunctionにそれぞれ対応の武器を所持した時のみfunctionが発動するようにしたら軽量化するかも・・・という訳でやってみる

スクリーンショット 2020-12-25 232122.png

こいつで負荷がかかるエリアに行ってみよう
スクリーンショット 2020-12-25 233002.png

意味がなかった!!!!!!!!!

ステージ上の敵をどうにかするしかなさそうだ・・・
スクリーンショット 2020-12-25 234838.png

なんか改善した。重い部分があったらしくてそこをへし折ったら治るという。

なんか・・・うん。



0

この記事へのコメント